Das letzte Signal
Um 22:13 Uhr sendet ein Handy am Rheinufer ein letztes Signal. Wenige Minuten später ist sein Besitzer verschwunden.
Akte öffnen →THE GREY OFFICE · DAILY CASES
Drei Ermittler erhalten unterschiedliche Teile derselben Wahrheit. Erst wenn ihr miteinander sprecht, wird aus einzelnen Spuren ein Fall.
TODAY'S FILE
Um 22:13 Uhr sendet ein Handy am Rheinufer ein letztes Signal. Wenige Minuten später ist sein Besitzer verschwunden.
Akte öffnen →„Ein Signal verschwindet nicht einfach.“
HOW IT WORKS
Das Spiel lebt nicht davon, dass ihr nebeneinander rätselt. Es lebt davon, dass ihr Informationen zusammenführt.
RECEIVE
Du erhältst einen privaten Hinweis, den die anderen Ermittler nicht sehen.
SHARE
Erzählt, was ihr gesehen habt. Erst durch Austausch entsteht das gemeinsame Bild.
DECIDE
Verbindet die Spuren, stimmt euch ab und entscheidet, was wirklich passiert ist.
THE LIVING GREY OFFICE
Streaks, XP, gelöste Akten und Story-Momente verändern nicht nur Zahlen. Euer gemeinsames Büro entwickelt sich sichtbar weiter.

Der Anfang. Wenig Platz, erste Akten, ein Team.

Mehr Fälle. Mehr Spuren. Das Office nimmt Form an.

Euer Ruf wächst – und mit ihm die Komplexität der Akten.

Ein echtes Ermittlungsbüro. Und noch lange nicht das Ende.
YOUR TEAM · YOUR HISTORY
Euer Team bleibt bestehen. Streaks, gelöste Fälle und der Bürofortschritt machen aus einzelnen Daily Cases eine gemeinsame Ermittlergeschichte.
THE GREY OFFICE
Same questions.
Different truths.
Drei Perspektiven. Eine gemeinsame Entscheidung. Jeden Tag eine neue Akte.
Das Office betreten →